학습 게임
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- 공개 중CODING DOORS코딩도어즈코딩도어즈문제를 풀어 문을 여는 3D 게임. 파이썬과 C#을 번갈아 가며 익힙니다.
- 공개 중PYTHON 100파이썬 탈출 FPS파이썬 탈출 FPS방 100개를 통과하며 파이썬을 배우는 3D 게임. 정답 문을 쏘면 다음 방으로 넘어갑니다.
- 공개 중MATH DOORS수학도어즈수학도어즈계산을 맞혀야 문이 열리는 3D 게임.
AI를 업무에 실제로 쓰는 방법
신기한 기능을 소개하는 곳이 아닙니다. 회사 일에 실제로 쓸 수 있는지, 쓸 수 없다면 왜 없는지를 확인한 대로 적습니다. 《아빠표 AI 업무활용》과 AI 업무활용 연구회의 공개 안내처입니다.
무엇을 하려고 하시나요
- 교양 · 회사 무관기초AI 챗봇이 무엇이고 업무에서 무엇을 맡길 수 있는가. 입력하면 안 되는 것은 무엇인가. 특정 도구를 고르기 전에 알아야 할 것들.
- GPT · 클로드 · 제미나이대화형 도구창을 열고 대화하는 방식. 문서 초안, 요약, 검토 같은 일상 업무에 바로 붙는다. 같은 업무를 셋에게 시키면 무엇이 달라지는가.
- 코덱스 · 클로드 코드 · 안티그래비티에이전트스스로 파일을 읽고 고치고 실행하는 도구. 대화형이 못 하는 반복 작업을 맡길 수 있다. 대신 맡기기 전에 알아야 할 것이 많다.
- Cowork · 구글 스파크협업 도구혼자가 아니라 팀 업무 흐름에 얹어 쓰는 도구. 연구회처럼 여러 사람이 같은 일을 나눠 할 때 무엇이 달라지는가.
- 읽고 정리논문읽은 논문의 요점과, 그것이 실제 업무 사용을 무엇으로 바꾸는가. 논문 자체보다 "그래서 내일 뭘 다르게 할 것인가"를 적는다.
최근 확인한 글
- 논문 · 2026-08-26 확인2026년 8월 에이전틱 AI 논문 — 한 달 흐름 정리7월 30일부터 8월 24일까지 arXiv에 올라온 에이전트 논문 약 60편을 주제별로 묶었다. 결론부터 말하면, 경쟁 단위가 모델 하나에서 실행 시스템 전체로 넘어갔다.
- 논문 · 2026-08-26 확인그 점수를 얼마나 믿을 것인가 — 에이전트 평가와 거품 판별실패 판정의 15.3%가 오판이었고, 실제 시장 업무를 끝까지 해내는 비율은 가장 강한 모델도 약 30%였다. 발표되는 숫자와 실제 능력 사이의 간격을 다룬 논문들.
- 논문 · 2026-08-26 확인에이전트는 실수한다 — 없애는 대신 되돌리는 쪽으로8월 논문의 가장 뚜렷한 흐름. 실수하지 않는 에이전트를 만드는 대신, 실수해도 시스템이 망가지지 않게 만든다. 체크포인트·되감기·트랜잭션·예행연습.
- 논문 · 2026-08-26 확인하네스 — 성능은 모델이 아니라 실행 구조에서 나온다같은 모델이라도 하네스가 다르면 사실상 다른 에이전트다. 8월 논문들은 하네스를 고치고, 자동으로 개선하고, 그 안에서 학습시키는 데까지 갔다.
- 논문 · 2026-08-26 확인에이전트 메모리 — 많이 기억하기보다, 언제 꺼내고 언제 무시할까기억을 잘 저장하고 잘 검색하면 좋아진다는 가정이 8월에 여러 방향에서 깨졌다. 정확한 기억도 판단을 망칠 수 있고, 요약 압축은 날짜부터 잃는다.
- 논문 · 2026-08-26 확인멀티에이전트 — 여러 개 붙인다고 안전해지지 않는다같은 모델 둘을 연결했더니 실패의 90%가 함께 발생했다. 8월 논문들은 에이전트 수를 늘리는 대신 누가 언제 누구와 정보를 주고받을지를 제한하는 쪽으로 갔다.